Notes : A partir de 7 ans, 1 à 5 joueurs, 30 min
Contient :
. 6 enquètes comportant :
- N°1 19 cartes
- N°2 19 cartes
- N°3 19 cartes
- N°4 19 cartes
- N°5 20 cartes
- N°6 20 cartes
. 6 enveloppes " coupable " contenant 1 carte
. 1 dé
. 1 pion " Charlie Holmes "
. 1 montre à gousset
. 1 carnet de détective
. règle du jeu
, Dimension : Jeu,
Centre d'intérêt :
Énigmes Coopératif (jeux) Réflexion Cartes
Résumé :
Au début de la partie, les dossiers de 5 suspects sont sur le bureau de Charlie. Pour les innocenter, elle doit parcourir le village de Mysterville et interroger les témoins. En retenant les informations qu'ils lui transmettent et en effectuant des recoupements dans leurs déclarations, Charlie sera alors en mesure d’innocenter les suspects les uns après les autres. En effet, l’un des témoins peut fort bien innocenter l’un des suspects, qu’il aurait vu ailleurs au moment de faits.
Et à Mysterville, tout le monde dit toujours la vérité ! Une fois que tous les témoins se sont exprimés, les joueurs seront alors en mesure d’identifier le coupable, qui devra alors expliquer les circonstances de sa petite bêtise.